디지털콘텐츠디자인계열만의
남들과 구별되는 압도적 즐거움
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Yoon, Hayoung

윤하영 교수

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031-370-2734
E-MAIL
yoon@osan.ac.kr
영상디자인
수평적인 관계에서 학생들과
함께 하는 교육

최종학력 및 경력사항

  • 디지털콘텐츠디자인계열 교수
  • Waseda University 정보통신학 박사
  • 현. 한국게임학회 이사
  • 현. 한국지식정보기술학회 이사
  • 현. 경기도경제과학진흥원 디자인평가위원
  • 현. 한국디자인진흥원 평가위원
  • 전. 경동대학교 디자인과 교수
  • 전. 한국교원대학교 스마트교육정책중점 연구원
  • 전. Waseda University 이공학 연구소 연구원

프로젝트 및 심사경력

  • 내장형 동적 신호분석기 기반의 Error-Free 루프 이득 조정 기법 연구, 한국지식정보기술학회 (2019)
  • 가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향, 한국지식정보기술학회 (2018)
  • 가상공간에서 오브젝트 밀도가 이동시뮬레이션에 미치는 영향, 한국게임학회 (2017)
  • 가상현실 디스플레이를 이용한 입체영상콘텐츠의 제작과 평가, 커뮤니케이션디자인학회 (2016)
  • 로타리의 감동, 세계를 한국으로 특별전 (2016)
  • 썬더일레븐go, 극장판애니메이션 (2013)
  • 근대화산업유산 입체아카이브, (주) JVCKENWOOD, 다큐멘터리 (2013)
  • 프렌즈:몬스터 섬의 비밀 3D, 극장판애니메이션 (2012)
  • 괴물군 (일본어:怪物くん), 극장판애니메이션 (2012)
  • 무밍 (Moomins and the Comet Chase), 극장판애니메이션 (2012)
  • 공각기동대 SOLID STATE SOCIETY 3D, 극장판애니메이션 (2010)
  • 우주에서 본 세계유산 –FRUSATO- ,4K3D대형입체다큐멘터리 (2010)
  • 문화유산 콘텐츠 가상복원 공동복원 (가상현실), 가상공간구축 (2010)
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