- 디지털콘텐츠디자인계열만의
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최종학력 및 경력사항
- 디지털콘텐츠디자인계열 교수
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Waseda University 정보통신학 박사
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현. 한국게임학회 이사
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현. 한국지식정보기술학회 이사
- 현. 경기도경제과학진흥원 디자인평가위원
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현. 한국디자인진흥원 평가위원
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전. 경동대학교 디자인과 교수
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전. 한국교원대학교 스마트교육정책중점 연구원
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전. Waseda University 이공학 연구소 연구원
프로젝트 및 심사경력
- 내장형 동적 신호분석기 기반의 Error-Free 루프 이득 조정 기법 연구, 한국지식정보기술학회 (2019)
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가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향, 한국지식정보기술학회 (2018)
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가상공간에서 오브젝트 밀도가 이동시뮬레이션에 미치는 영향, 한국게임학회 (2017)
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가상현실 디스플레이를 이용한 입체영상콘텐츠의 제작과 평가, 커뮤니케이션디자인학회 (2016)
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로타리의 감동, 세계를 한국으로 특별전 (2016)
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썬더일레븐go, 극장판애니메이션 (2013)
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근대화산업유산 입체아카이브, (주) JVCKENWOOD, 다큐멘터리 (2013)
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프렌즈:몬스터 섬의 비밀 3D, 극장판애니메이션 (2012)
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괴물군 (일본어:怪物くん), 극장판애니메이션 (2012)
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무밍 (Moomins and the Comet Chase), 극장판애니메이션 (2012)
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공각기동대 SOLID STATE SOCIETY 3D, 극장판애니메이션 (2010)
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우주에서 본 세계유산 –FRUSATO- ,4K3D대형입체다큐멘터리 (2010)
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문화유산 콘텐츠 가상복원 공동복원 (가상현실), 가상공간구축 (2010)
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함께 하는 교육