남들과 구별되는 압도적 즐거움!
즐거움이 실력이 되고, 실력이 미래가 된다
유재원 교수님의 게임프로젝트실무 수업을 들으면서 실제 프로젝트를 진행하는 과정에서 필요한 실무적인 부분을 배울 수 있었습니다. 3학년이다 보니 단순히 결과물을 만드는 것보다 역할을 나누고 일정에 맞춰 작업을 진행하는 과정이 중요하다는 것을 느꼈습니다. 프로젝트를 진행하면서 부족한 부분이나 수정해야 할 점을 확인할 수 있었고, 교수님의 피드백을 통해 작업 방향을 더 구체적으로 잡을 수 있었습니다. 수업을 통해 실제 게임 제작 과정과 협업 방식에 대해 이해할 수 있었고, 앞으로 포트폴리오나 취업 준비를 할 때도 도움이 될 것 같습니다.
고재홍 교수님의 웹퍼블리싱1 수업을 들으면서 웹페이지가 실제로 어떻게 만들어지는지 직접 코드를 작성하며 배울 수 있었습니다. 처음에는 HTML과 CSS 문법이 익숙하지 않아 헷갈리는 부분도 있었지만, 수업을 따라가면서 화면을 하나씩 구현해보니 구조를 조금씩 이해할 수 있었습니다. 디자인한 화면이 코드로 직접 만들어지는 과정이 신기했고, 오류가 생겼을 때 수정하면서 문제를 해결하는 방법도 배울 수 있었습니다. 아직 어려운 부분은 있지만 수업을 통해 웹퍼블리싱에 대한 기본기를 익힐 수 있었고, 앞으로 웹디자인 작업을 할 때도 도움이 될 것 같습니다.
신연옥 교수님의 모바일앱콘텐츠제작2 수업을 들으면서 모바일 앱의 화면을 직접 기획하고 디자인하는 과정을 배울 수 있었습니다. 처음에는 화면 구성이나 기능을 어떻게 정리해야 할지 어려운 부분도 있었지만, 수업을 따라가면서 사용자가 편하게 이용할 수 있는 흐름을 생각하는 방법을 조금씩 익힐 수 있었습니다. 직접 앱 화면을 만들고 수정하는 과정이 재미있었고, 교수님의 피드백을 통해 부족한 부분도 보완할 수 있어서 도움이 많이 되었습니다. 앞으로 다른 UI/UX 작업이나 포트폴리오를 만들 때도 이번 수업에서 배운 내용을 잘 활용하고 싶습니다.
임채홍 교수님의 디지털매트페인팅 수업을 들으면서 처음 접해보는 작업 방식이 많아 조금 어렵게 느껴지기도 했습니다. 전과한 지 얼마 되지 않아 영상 관련 프로그램이나 수업 방식이 아직 익숙하지 않았지만, 교수님께서 작업 과정을 이해하기 쉽게 설명해주셔서 수업을 따라가는 데 도움이 많이 되었습니다. 직접 실습하면서 이미지 합성과 배경 표현 방법을 하나씩 익힐 수 있었고, 처음보다 프로그램을 다루는 것도 조금씩 익숙해졌습니다. 아직 배워야 할 부분이 많지만 수업을 통해 영상 작업에 대한 흥미가 생겼고, 앞으로 더 다양한 작업을 해보고 싶습니다.
정은선 교수님의 비주얼아이데이션2 수업을 들으면서 아이디어를 생각하고 그것을 시각적으로 표현하는 방법을 배울 수 있었습니다. 처음에는 생각한 내용을 이미지로 풀어내는 과정이 조금 어렵게 느껴졌지만, 여러 가지 자료를 찾아보고 직접 스케치하면서 점점 아이디어를 구체적으로 만들 수 있었습니다. 수업을 통해 하나의 결과물이 나오기까지 생각하고 수정하는 과정이 중요하다는 것을 알게 되었고, 다양한 방식으로 표현해볼 수 있어서 재미있었습니다. 아직 부족한 점도 많지만 앞으로 다른 디자인 작업을 할 때 이번 수업에서 배운 내용을 잘 활용하고 싶습니다.
김성민 교수님의 UI/UX포트폴리오2 수업을 통해 지금까지 작업했던 프로젝트를 정리하고, 포트폴리오에서 어떻게 보여줘야 하는지 구체적으로 배울 수 있었습니다. 3학년이다 보니 취업 준비를 생각하면서 포트폴리오의 완성도가 중요하다고 느꼈는데, 수업을 통해 화면 구성뿐만 아니라 프로젝트의 과정과 내용을 정리하는 방법도 함께 배울 수 있어서 도움이 많이 되었습니다. 교수님의 피드백을 받으면서 부족한 부분을 수정하고 제 작업을 다시 객관적으로 바라볼 수 있었고, 포트폴리오의 방향도 조금씩 잡을 수 있었습니다. 앞으로 취업 준비를 하면서 이번 수업에서 배운 내용을 바탕으로 포트폴리오를 계속 보완해 나가고 싶습니다.
정은선 교수님의 비주얼아이데이션2 수업을 들으면서 머릿속에 있는 아이디어를 이미지로 표현하는 방법을 배울 수 있었습니다. 처음에는 아이디어를 어떻게 발전시켜야 할지 막막한 부분도 있었지만, 여러 가지 자료를 찾아보고 직접 스케치와 작업을 반복하면서 조금씩 방향을 잡을 수 있었습니다. 수업을 통해 단순히 예쁘게 만드는 것보다 생각을 시각적으로 정리하고 표현하는 과정이 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 아직 부족한 점은 많지만 다양한 방식으로 아이디어를 만들어보는 경험을 할 수 있어서 좋았고, 앞으로 다른 디자인 수업을 할 때도 도움이 될 것 같습니다.
조영아 교수님의 모션디자인 수업을 들으면서 정적인 디자인에 움직임을 더하는 방법을 배울 수 있었습니다. 처음에는 타이밍이나 속도 조절이 생각보다 어려웠지만, 직접 여러 번 작업해보면서 조금씩 감을 잡을 수 있었습니다. 특히 글자나 이미지에 움직임을 주는 방식에 따라 영상의 분위기가 크게 달라지는 점이 재미있었습니다. 교수님의 피드백을 통해 부족한 부분을 수정하면서 결과물의 완성도도 높일 수 있었고, 앞으로 영상 작업을 할 때 활용할 수 있는 표현 방법이 많아진 것 같습니다.
배윤성 교수님의 게임포트폴리오 수업을 통해 지금까지 작업한 결과물을 정리하고, 포트폴리오로 어떻게 보여줘야 하는지 구체적으로 배울 수 있었습니다. 3학년이 되면서 취업과 진로를 생각해야 하는 시기라 포트폴리오의 중요성을 더 크게 느꼈는데, 수업을 통해 작품 구성이나 순서, 보여주는 방식까지 하나씩 점검할 수 있어서 도움이 많이 되었습니다. 특히 교수님의 피드백을 받으면서 부족한 부분을 수정하고 작업의 완성도를 높일 수 있었고, 제 작업을 객관적으로 바라보는 연습도 할 수 있었습니다. 앞으로 취업 준비를 하면서 이번 수업에서 배운 내용을 바탕으로 포트폴리오를 계속 발전시켜 나가고 싶습니다.
신연옥 교수님의 모바일앱콘텐츠제작2 수업을 들으면서 모바일 앱의 화면 구성과 콘텐츠를 직접 기획하고 제작해볼 수 있어서 좋았습니다. 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것보다 사용자가 편하게 사용할 수 있도록 기능과 흐름을 생각하는 과정이 중요하다는 것을 배웠습니다. 직접 작업하면서 어려운 부분도 있었지만 교수님의 설명과 피드백을 통해 하나씩 수정해 나갈 수 있었고, 결과물이 완성될수록 뿌듯했습니다. 수업을 통해 모바일 앱 디자인과 제작 과정에 대해 더 잘 이해하게 되었고, 앞으로 다른 프로젝트나 포트폴리오를 만들 때도 도움이 될 것 같습니다.
임채홍 교수님의 디지털매트페인팅 수업을 들으면서 배경 이미지 제작과 합성 작업을 직접 해볼 수 있어서 좋았습니다. 처음에는 새로 오신 교수님이라 수업이 어떻게 진행될지 궁금했는데, 진도가 빠른 편인데도 설명을 정확하고 이해하기 쉽게 해주셔서 생각보다 수업을 따라가기 어렵지 않았습니다. 실습하면서 막히는 부분도 바로 알려주시고 중요한 부분을 잘 짚어주셔서 작업하는 데 도움이 많이 되었습니다. 수업을 들으면서 디지털매트페인팅 작업 방식에 조금씩 익숙해졌고, 앞으로 영상 작업을 할 때 활용할 수 있는 부분이 많을 것 같습니다.
배윤성 교수님의 게임 캐릭터 디자인 실전 수업을 들으면서 캐릭터의 콘셉트를 정하고 직접 디자인으로 발전시키는 과정을 배울 수 있었습니다. 단순히 그림을 그리는 것보다 캐릭터의 성격이나 분위기, 의상과 색상 같은 요소를 함께 생각해야 한다는 점이 흥미로웠습니다. 작업을 진행하면서 교수님의 피드백을 통해 부족한 부분을 수정할 수 있었고, 캐릭터를 더 완성도 있게 표현하는 방법도 배울 수 있었습니다. 직접 하나의 캐릭터를 완성해보는 과정이 재미있었고, 앞으로 게임 캐릭터 디자인 작업을 할 때도 많은 도움이 될 것 같습니다.
이기재 교수님의 3D영상디자인 수업을 들으면서 3D 영상 제작 과정을 직접 배우고 실습해볼 수 있어서 좋았습니다. 처음에는 프로그램 기능이나 작업 과정이 어렵게 느껴지는 부분도 있었지만, 교수님께서 학생 한 명 한 명의 진행 상황을 봐주시면서 따라오기 쉽게 설명해주셔서 수업을 이해하는 데 많은 도움이 되었습니다. 모르는 부분을 질문했을 때도 친절하게 알려주시고 작업이 막히는 부분을 바로 피드백해주셔서 부담 없이 수업에 참여할 수 있었습니다. 직접 결과물을 만들어보면서 3D 영상 작업에 대한 흥미도 생겼고, 앞으로 더 다양한 작업에 도전해보고 싶다는 생각이 들었습니다.
UX인터페이스디자인2 수업을 들으면서 사용자가 화면을 어떻게 보고 사용하는지 생각하면서 디자인하는 방법을 배울 수 있었습니다. 직접 화면을 기획하고 제작하다 보니 생각보다 신경 써야 할 부분이 많다는 것을 알게 되었고, 교수님께 피드백을 받으면서 부족한 부분을 하나씩 수정할 수 있어서 좋았습니다. 특히 직접 결과물을 만들어가는 과정이 재미있었고, 이전보다 UI/UX 디자인을 보는 시각도 넓어진 것 같습니다. 앞으로 다른 프로젝트를 할 때도 이번 수업에서 배운 내용을 많이 활용할 수 있을 것 같습니다.
게임 3D 모델링 실전 수업은 직접 모델링을 하면서 배우는 실습 중심 수업이라 재미있었습니다. 수업 시간에 바로 프로그램을 사용해 작업하다 보니 기능을 더 쉽게 익힐 수 있었고, 혼자 작업하면서 막히는 부분도 교수님께 질문하고 피드백을 받을 수 있어서 좋았습니다. 처음에는 3D 모델링이 어렵게 느껴졌지만 여러 번 만들어보면서 조금씩 익숙해졌고, 완성된 결과물을 보면 뿌듯함도 느낄 수 있었습니다. 앞으로 더 다양한 모델링 작업을 해보고 싶습니다.
디자인리서치 수업을 들으면서 평소에는 지나쳤던 것들도 자세히 관찰하고 생각해보는 습관이 생겼습니다. 처음에는 자료를 조사하고 정리하는 과정이 익숙하지 않아서 어려운 부분도 있었지만, 박소현 교수님께서 차근차근 설명해주시고 피드백도 잘 해주셔서 점점 이해할 수 있었습니다. 수업을 통해 디자인은 단순히 예쁘게 만드는 것뿐만 아니라 충분히 조사하고 생각하는 과정도 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 앞으로 디자인 작업을 할 때도 이번 수업에서 배운 내용을 잘 활용하고 싶습니다.
정문식 교수님의 기초영상디자인 수업을 들으면서 영상에 대한 기본적인 부분부터 하나씩 배울 수 있었습니다. 처음에는 촬영이나 영상 편집이 익숙하지 않아 어렵게 느껴졌지만, 교수님께서 수업에 열정적으로 임해주시고 이해하기 쉽게 설명해주셔서 따라가는 데 많은 도움이 되었습니다. 모르는 부분도 자세하게 알려주시고 직접 작업하면서 피드백을 받을 수 있어서 좋았습니다. 특히 영상의 구도나 장면 연결, 자막과 음악에 따라 분위기가 달라지는 점이 재미있었습니다. 아직 부족한 부분도 많지만 수업을 통해 영상 제작에 흥미가 생겼고, 앞으로도 배운 내용을 활용해 다양한 영상을 만들어 보고 싶습니다.
촬영&영상 편집 수업을 통해 직접 영상을 촬영하고 편집하는 전 과정을 경험할 수 있었습니다. 촬영할 때는 구도와 장면의 흐름을 생각하는 것이 중요하다는 것을 배웠고, 편집 과정에서는 컷의 연결이나 자막, 음악에 따라 영상의 분위기가 크게 달라진다는 점이 흥미로웠습니다. 직접 결과물을 만들어 보면서 영상 제작에 대한 이해가 높아졌고, 앞으로 다양한 콘텐츠를 제작할 때에도 도움이 될 것 같습니다.
웹 콘텐츠 디자인 수업을 들으며 웹사이트에 들어가는 콘텐츠를 직접 기획하고 디자인해 볼 수 있어서 좋았습니다. 화면의 구성이나 이미지, 글자의 배치에 따라 전달되는 느낌이 달라진다는 점이 흥미로웠고, 직접 작업하면서 웹 디자인에 대해 더 자세히 배울 수 있었습니다. 수업 중 받은 피드백을 바탕으로 작업을 수정하면서 부족한 부분도 알 수 있었고, 앞으로 다른 웹 작업을 할 때에도 도움이 될 것 같습니다.
게임 원화 수업을 통해 캐릭터를 처음 구상하는 단계부터 완성까지 직접 작업해 볼 수 있어서 좋았습니다. 단순히 그림을 그리는 것에서 끝나는 것이 아니라 캐릭터의 성격이나 분위기, 콘셉트를 생각하며 디자인하는 방법을 배울 수 있었습니다. 작업하면서 어려운 부분도 있었지만 교수님의 피드백을 통해 부족한 점을 하나씩 수정해 나가면서 실력이 조금씩 늘어가는 것을 느낄 수 있었습니다. 앞으로 포트폴리오를 준비할 때도 수업에서 배운 내용을 잘 활용하고 싶습니다.
처음엔 3D 모델링이랑 텍스처링 작업이 생소해서 툴 다루는 것부터 버거웠거든요. 근데 기초적인 원리부터 맵핑 팁까지 차근차근 친절하게 설명해 주신 덕분에 금방 감 잡고 따라갈 수 있었습니다.
처음엔 카메라 다루는 것도 서툴고 편집 프로그램도 익숙하지 않아서 걱정 많았는데, 교수님들께서 촬영 앵글이나 조명 세팅 같은 실무 팁부터 차근차근 알려주셔서 금방 적응할 수 있었어요.
3D 처음 배울 때 프로그램 어렵고 툴 복잡해서 솔직히 겁먹었었는데, 이기재 교수님 그런 생각 사라졌습니다. 교수님 진짜 스윗하시고 학생들 한 명 한 명 세심하게 신경 써주시는 게 느껴져요. 어려운 3D 개념이나 툴 사용법도 우리 눈높이에 맞춰서 쉽고 직관적으로 설명해 주셔서 훨씬 빠르게 이해할 수 있었습니다.
디콘디 들어와서 UI/UX 제대로 배워보고 싶었는데, 이번 수업 들으면서 감 완전히 잡았어요! 처음엔 와이어프레임 짜고 디자인 시스템 맞추는 게 어려워서 헤맸거든요. 근데 교수님이 실제 사용자 반응 고려해서 동선 짜는 법부터 디테일한 요소 하나하나까지 친절하게 짚어주셔서 진짜 많이 배웠습니다. 단순히 예쁘게 화면 그리는 걸 넘어 유저 입장에서 고민해 보는 시야가 확 넓어진 느낌이에요! UI/UX 기초부터 포트폴리오에 쓸 만한 실무 팁까지 챙겨가고 싶은 분들께 완전 추천합니다!
우리 과 들어오면 포트폴리오 어떻게 만드나 벌써부터 걱정하는 신입생분들 많죠? 신연옥 교수님 수업만 잘 따라오시면 그런 걱정 진짜 싹 사라집니다! 항상 강의실 들어오실 때마다 매번 밝게 인사해 주셔서 분위기 자체를 되게 편하게 풀어주세요 수업 내용이나 과제도 처음부터 어려운 걸 하는 게 아니라, 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 기본적인 것부터 차근차근 단계별로 설명해 주셔서 부담 없이 따라갈 수 있습니다. 특히 개인 포트폴리오 정비할 때 혼자 고민할 땐 안 보이던 부분들을 딱 짚어서 완성도를 확 끌어올려 주십니다.
3학년 되면서 영상 실무 감각 키우고 싶었는데 김수한 교수님이 진짜 예리하셔서 피드백해 주실 때마다 감탄했습니다. 단순히 촬영 기술만 알려주시는 게 아니라, 현업 실무에서는 이걸 어떤 방식으로 활용하는지, 나중에 다른 작업이랑 어떻게 연계해서 응용할 수 있는지까지 깊게 짚어주시더라고요 단순히 앵글 잡는 법을 넘어 실무에서 바로 쓰이는 시야를 확 넓혀주는 기분이었습니다. 진짜 제대로 된 영상 연출이나 실무 노하우 배워보고 싶은 분들은 김수한 교수님 수업 꼭 들어보세요!
처음에 코딩 수업이라 걱정 많았는데, 고재홍 교수님이 AI 활용 꿀팁부터 차근차근 친절하게 가르쳐주신 덕분에 막힘없이 잘 따라갈 수 있었어요! 수업 진도도 학생들 작업 속도에 맞춰서 진행해주셔서 부담이 훨씬 적었습니다 무엇보다 쉬는 시간에도 1:1로 피드백해 주시는 모습에 진짜 감동받았습니다 질문 하나하나 정성껏 봐주셔서 끝까지 포기 안 하고 완성할 수 있었어요 코딩 처음 해보는 분들이라도 고재홍 교수님 수업이면 절대 후회 안 하실 겁니다!
허주연 교수님 수업 진짜 강추해요! 엄청 친근하게 대해주시고 뭐 하나라도 더 알려주려고 하시는 게 매 수업마다 느껴져서 너무 좋았어요 특히 영상 피드백을 디테일하게 짚어주셔서 막혔던 부분도 확 풀리고 작업물 퀄리티가 엄청 좋아졌습니다 질문도 편하게 할 수 있는 분위기라 배우는 맛이 나는 수업이에요 허주연 교수님 최고!
캐주얼한 2D 캐릭터부터 웅장한 3D 배경 그래픽까지, 다양한 프로젝트를 경험하며 저만의 강점과 아트 스타일을 발견할 수 있었던 공간이었습니다. 또한, 현업 출신 교수님의 1:1 크리틱을 통해 작업물의 퀄리티가 비약적으로 올라가는 것을 느꼈고, 캐릭터 원화부터 배경 컨셉 아트까지 다채로운 포트폴리오를 구축할 수 있었습니다.
상상했던 스토리를 어떻게 시각화하고, 전달하고자 하는 메시지를 어떤 카메라 워킹과 컷 전환으로 보여줄지 깊이 있게 탐구하는 수업들이 매우 인상적이었습니다. 영상 속 짧은 1초의 프레임 하나에도 이유와 감성을 담아내는 디테일을 배우면서 디자이너로서의 자부심이 커졌습니다. 시각 매체를 통해 세상과 소통하고, 보는 이의 마음을 움직이는 영상 디자이너를 꿈꾸는 분들에게 망설임 없이 추천하고 싶습니다.
게임 원화가에게 가장 중요한 기본기는 탄탄한 인체 표현이라고 생각합니다. 배윤성 교수님의 수업을 수강하며 뼈대부터 근육의 구조, 입체적인 인체 표현법을 체계적으로 배울 수 있어 정말 뜻깊은 시간이었습니다. 평소 어렵게 느껴졌던 근육의 결이나 복잡한 동세를 교수님의 명확한 피드백을 통해 하나씩 바로잡아갈 수 있었고, 덕분에 그림에 대한 자신감이 크게 생겼습니다. 단순한 드로잉을 넘어 캐릭터의 서사까지 녹여내는 디테일을 배우면서 게임 원화가라는 제 꿈에 훨씬 더 가까워졌음을 느낍니다. 열정적으로 지도해 주신 배윤성 교수님 덕분에 확실한 목표를 가지고 포트폴리오를 준비하고 있습니다.
툴을 다루는 방법조차 낯설었던 제가 수업을 잘 따라갈 수 있을지 걱정이 많았습니다. 하지만 기초 부터 시작해 최신 웹 트렌드 분석, 반응형 웹 설계까지 단계별로 차근차근 올라가는 커리큘럼 덕분에 빠르게 적응할 수 있었습니다. 단순히 예쁜 결과물을 만드는 것에 그치지 않고 '왜 이 위치에 버튼이 있어야 하는지', '사용자가 어떤 동선으로 움직이는지' 능동적으로 고민하는 습관을 기르게 되었습니다. 학생 한 명 한 명의 성장에 진심인 교수님들과 열정적인 동기들 덕분에 매일매일 디자이너로서의 시야가 넓어지는 것을 체감하고 있습니다.
기획과 콘티 작성, 촬영 기법, 그리고 애프터이펙트와 3D 툴을 활용한 모션 그래픽 연출까지 영상 제작의 A부터 Z까지를 완벽히 마스터할 수 있습니다. 트렌디한 미디어 흐름을 반영한 실습 중심의 과제들 덕분에 감각적인 포트폴리오를 차곡차곡 쌓아갈 수 있었습니다. 영상 디자이너 및 미디어 크리에이터로서의 경쟁력을 한층 높일 수 있었던 값진 시간이었습니다.
단순한 시각디자인을 넘어서 사용자 경험(UX) 분석부터 실제 웹&앱 인터페이스(UI) 구현까지 모든 과정을 체계적으로 배울 수 있었으며, 반응형 웹 디자인과 모바일 환경을 고려하는 실습 위주 수업 덕분에 디자인을 바라보는 시야와 역량적인 부분이 넓어졌습니다. 또한, 교수님과의 1:1대 피드백을 통해 퀄리티 높은 포트폴리오를 만들 수 있었습니다.